
Настолни игри
Стратегически игриBattle Of The Ring
Разпространител: WWW 1977
Автор: Martin Edwardes
Играта е направена така, че да обхваща всички важни битки във „Властелинът на пръстените”. Тя е типична военностратегическа настолна игра. Предвидена е за трима играчи и включва страните на Саурон — орките, Саруман — полу-орките и Последния съюз — останалите раси. Във варианта при игра с двама силите на Саурон и Саруман са комбинирани. Основните действия в играта могат да бъдат разделени на следните видове: събиране на армия, придвижване и атакуване.
Събиране на армия: Това е една уникална особеност на играта. Всяка армия може да строи друга армия, стига да стои определено време в полето, което е завзела и на него се намира знак с корона. Графството е единственото място, където Саруман или Последният съюз могат да строят армии, стига да са го завзели. Гондор може да строи армии, или в Минас Тирит, или в Дол Амрот. Джуджетата могат да строят армии само в Желязната и Самотната планини, роханците пък — в Едорас и Шлемово усое. Саурон може да строи на най-много места своите армии — Дол Гулдур, Минас Моргул, Барад-дур и Харад. Ако се окупира мястото, където е знака с короната, силите, които по право могат да строят армии там, вече са ограничени в това.
Придвижване: Играчът може да мърда една или няколко армии на ход с изключение на 2 места — Ентолес и Пътят на мъртвите. Гондорците, Саурон, джуджетата, и хобитите могат да преминават по 2 шестоъгълни полета на ход. Полу-орките, роханците, ентите и Пазителя на пръстена, могат да преминават по 3, Саруман и Арагорн по 4, а Гандалф и назгулите — по 6. Армиите не могат да преминават през други армии. Има ограничение и за преминаване през планини, блата и други земни препятствия. За елфите важи и специална забрана за някои местности в картата, например Мория и т.н.
Позиции за победа в играта:
Саурон: трябва да занесе пръстена в Барад-дур
Саруман: трябва да занесе пръстена в Ортанк или Графството
Последния съюз: трябва да унищожи пръстена в Съдбовния връх
Conquest Of The Ring
Разпространител: Hobbit Toys and Games
Това е бърза игра, в която всеки от двама до четирима играчи се състезават да вземат Единствения пръстен, който се намира в средата на игралното поле. Донякъде играта прилича на „Не се сърди човече”. За пълна победа не е нужно просто да вземете пръстена. Трябва накрая да го закарате до изходната точка, от където сте започнали играта.
Der Herr Der Ringe
Разпространител: Kosmos 2000
Автор: Reiner Kniza
Както си личи и по заглавието, това е една немска игра, която е пусната по време на рекламната кампания за първата серия на филма и има доста взети елементи за дизайна си от там. Играта е за 2–5 играча, в ролята на които влизат до 5 хобита. Целта на играта е да бъде унищожен Единствения пръстен в Съдбовната планина. В началото в ролята на пазител на пръстена влиза Фродо, но до края на играта е възможно ролята да бъде предадена на друг хобит (?). Основната черта на играта е, че съдържа не едно, а няколко табла за игра: 1 основно и няколко подробни за по-важните части от историята — Графството, Ломидол, Мория, Лориен, Шлемово усое, Леговището на Корубана и Мордор. В началото на играта в Графството всеки играч се сдобива с първоначална екипировка и игрални карти. С напредването на играта и достигане до някои от другите ключови места те могат да се сдобият и с нови карти. Като цяло това е една игра с доста правила, но след като научите и най-малката подробност ви остава огромното удоволствие от изиграването и.
Die Fiende — Експаншън
Продължението включва две нови табла, което прави малко по-голяма продължителността на играта, както и няколко нови игрални карти със помощни свойства или предмети.
Направени са и промени във някои от случаите, когато ползвате карти срещу противника си. Вече е възможно играч да бъде накаран да изхвърли карта от тестето си! Добавени са и няколко нови същества към „менажерията” на Саурон.
Der Kleine Hobbit
Разпространител: Klee (Kosmos) 2001
Подобно на Билбо, играчите започват пътешествие през Средната земя до Самотната планина, където играта свършва след последната битка срещу дракона Смог. По време на своето пътешествие играчите мятат два шестстенни зара, като избират цифрата, или от единия, или сбора от двата, за да се придвижат по полето. Не винаги по-бързият път е по-добър. Играта има много опции, които са взети 1:1 от книгата, като в крайна сметка играта става доста по-продължителна и занимателна, отколкото човек си представя на пръв поглед. Нова и със сравнително добър дизайн игра.
Die Abenteurer Der Kleinen Hobbits
Разпространител: Queen Games
Това е игра с взаимствани идеи от „Хобит”, но за разлика от книгата тук влизате в ролята на 2–4 млади хобити, които чули за приключението на Билбо и неговото богатство, които решават да убият дракона от Карн Дум (?) и да вземат богатството му. Обикаляйки из северната част на Средната земя, те събират магически камъни, оръжия и последователи, подготвяйки се за трудното предизвикателство да унищожат мощния дракон.
Die Gefahrten
Разпространител: Kosmos 2001
„Die Gefahrten” (Задругата) е нова игра, която излиза в стандартната за компания Kosmos кутия. Играта е основана изцяло на първа серия от филмовата продукция. В началото играчът трябва да преодолее изпълнения с капани път до Брее, а после през Мория до Лориен, а от там до своята крайна цел — водопадите Раурос. По време на пътя играчите се стремят да натрупат максималния брой Героични точки (този с най-много героични точки в края на играта печели). По време на играта ще срещате врагове като орки и Черните конници. Зарчета се използват не само за придвижване, но и за определяне на победителя от всяка битка. Играта е толкова обвързана графично с филма, че за дизайна на игралните карти са използвани снимки от филма.
Die Suche
Разпространител: Kosmos 2001
Автор: Peter Neugebauer
С реализирането на първата част от новия филм „Властелинът на пръстените”, игралната индустрия започна да бълва отново заглавия по Толкин. Германците от Kosmos, са типичен пример за това. Die Suche или в превод „Търсенето” е втората им игра за Средната земя след излизането на филма.
Играчите заемат ролите на Сам и Фродо и имат за задача да унищожат Единствения пръстен в Съдбовния връх.
Gondor
Играта симулира обсадата на Минас Тирит и впоследствие битката за Пеленорските поля. Картата към играта е изчертана в шестоъгълници, по които се извършва движението на фигурите. На нея също така са обозначени стените и портата на Минас-Тирит, както и Пеленорските поля.
Играещите на страната на Гондро започват с 10 бойни единици — 3 катапулта, 3 котли с катран (за заливане на обсадниците), 3 фалшиви котли с катран (тия гондорци били големи шегаджии) и Гандалф и Имрахил. Мордорската армия започва с 22 единици (как да не искаш да си от лошите) — 3 обсадни кули, 3 катапулта, Предводителят на назгулите, тарана Готмог и други обсадни единици. Гондорският играч е първи на ход, подреждайки единиците си, или на портата, или до два шестоъгълника около стените.
Повечето от правилата на играта са стандартни за типа. Кавалерията и лидерите могат да се придвижват със 6 шестостена за ход а пешаците с 4. Всяка единица е обозначена с някоя буква или цифра, по които се отличават и по списък им се дават специфични за всяка единица данни. С A–E се означава силата — A е най-силно. Второто означение е защитният рейтинг — 1–4, 4 е най-силното. Последното е моралът; дава му се W–Z, W е най-силното.
Quest Of The Magic Ring
Разпространител: Land of Legend 1973
Авторите на играта явно не са имали лиценз да издадат нещо по Толкин, и имената на герои и места са изцяло сменени. Въпреки всичко ситуациите, както и името на играта, неоспоримо подсказват от къде е взета цялата идея. И все пак някои от наименованията са останали в оригиналния си вариант от книгата: Гандалф, Брее, Ривендейл, ентите…
Играта може да бъде играна от 2–7 човека — Пазителя на пръстена, Гандалф, Рейнджъра (явно Арагорн), Човекът от крепостта (Боромир), Ездача от покрайнините (рохански конник), Белия магьосник (Саруман) и Черния лорд (Саурон). Пуловете в играта са цветни и гланцирани. Придвижването по картата се извършва по класическия начин с мятане на зарче.
В ролята на герой от задругата трябва да занесете Магическия пръстен в Огнения процеп (Съдбовната планина) ,а в ролята на Черния лорд или Белия магьосник да го приберете в крепостта си.
Играта изглежда на пръв поглед проста, но възможностите за разиграване всъщност я правят доста разнообразна. При подробно изчитане на книгата с правила се вижда, че има специфични резултати при взаимодействието на всеки един играч или фигура на полето с останалите. Макар и не с оригиналните наименования играта е задължителна за всички запалени фенове на Толкин. Остава да си я намерите… някак.
Riddle Of The Ring
Разпространител: ICE 1985
„Riddle of the Ring” е забележителна настолна стратегическа игра, направена за новаци, но интересна и занимателна и за напреднали играчи. Това е перфектната семейна игра. Всеки от двамата — до 8 играчи, има избор да започне играта като хобит или черен ездач със цел да го занесе съответно в Съдбовния връх или Барад-дур. Всеки от известните в книгата герои като Гандалф, Фродо, Ам-гъл и др. могат да бъдат срещани в играта.
Ringgeister
Разпространител: Laurin-Verlag, then Queen Games
Това е една сравнително лесна игра, предназначена за двама до четирима човека, в която имате за цел да занесете пръстена до Съдбовния връх и да го унищожите в огъня му. Духовете на пръстена ви гонят и винаги са близо до вас и ако Носителя на пръстена бъде хванат всички играчи губят.
Sauron
Играта симулира битката между Саурон и Последния съюз. Картата на играта е съставена от шестоъгълници и включва графика на портата на Мордор. На страната на доброто можете да ползвате силите на елфите, хората и джуджетата, а на страната на злото — орки, тролове и уарги. С някои малки различия играта всъщност представлява своеобразно копие на „Gondor”. Основната разлика е, че тук няма обсадна фаза и магиите са различни. Играта определено е забавна, но е по-слаба от „Gondor”.
The Battle Of Five Armies
Разпространител: ICE
Пакетът съдържа игра симулираща епичната битка от последната глава на „Хобит”. Елфи, хора, джуджета и великите орли водят битка с орки и вълци за Самотната планина. Кой ще спечели в „The Battle of Five Armies”? Всичко зависи от вас! Играта съдържа още и цветна карта на планините и бойното поле в размер 18×24 инча, книга с правила, таблици с героите и др.
The Fellowship Of The Ring
В ролята на Саурон вие поемате властта над злите сили — балрози, дракони, групи от орки, и всякакви други зли поддръжници. Вие трябва да намерите и унищожите враговете си и да върнете Единствения пръстен при неговия истински господар — вие.
В ролята на играчите от задругата вие трябва да избегнете слугите на Саурон, които винаги са близо до „тежкия товар” — Единствения пръстен, по пътя на унищожението му през земи на прииждащ мрак.
Игра подходяща за деца над 12 години, с оценка 4 по десетобалната система, време за игра между 1 и 5 часа — това са основните параметри на тази класическа игра по „Задругата на пръстена”.
Играта включва: 21×26 пълноцветна карта-игрално поле по толкиновата Средна земя, 222 илюстрирани карти за игра, 65 пластмасови пионки, книга с правила — 23 страници, чертежи, таблици и т.н.
The Hobbit Game
Разпространител: American Publishing Corp. 1977
Tаблото представлява голяма горска сцена с пет пътя, свързващи началото — Хобитския хълм до Самотната планина Вие имате избор да изминете пътя (според избраната сложност) до Самотната планина в 4 варианта, от което печелите между 20 и 30 златни монети (отново според сложността на пътя) и после по петия се връщате обратно — към началото. И така отново и отново. Нещо като хобитски вариант на „Не се сърди човече”.
The Lonely Mountain
Разпространител: ICE
В играта взимате контрола над група приключенци, промъкнали се в леговището на дракона Смог, с цел да вземат пазеното от него джуджешко съкровище. В тази игра за от 1 до 6 човека, всеки създава своя група от герои с които се стреми пръв да постигне главната цел. Изборът на хора е подобен на този в ролевите игри, като можете да избирате между 4 раси и 7 класа. Играта има 2 варианта — за начинаещи и за напреднали, като във втория правилата са по-сложни и има някои изцяло нови добавени възможности, което е гаранция за по-дългия интерес към играта.
Играта включва: карта, книга с правила, 78 пула, 216 игрални карти, таблици и два зара.
The Lord Of The Rings Adventure Game
Разпространител: MB 1979
Това е лесна и забавна игра за 2–4 играчи. Дизайнът и графиките в играта са взети от анимационния филм на Ралф Бакши. Играчите започват играта в Ломидол, всеки играч има по 5 игрални карти. Във всеки ход играчите имат избор дали да се придвижват или да играят със карта. В определени места от играта (Брее, Ломидол, Лориен), играчите могат да вземат пръстен. Който пръв закара пръстена до Съдбовния връх печели играта. По своя път се срещате с орки и назгули и единственият начин да се спасите е да метнете 5 или 6 със 6 стенен зар. Важен елемент от играта е използването на картите, с които някой играч може да забави или тотално да прецака останалите (неща като крадене на пръстена на другия играч или телепортирането му до най-близкия шестоъгълник зает от враг). Някои от картите осигуряват сигурна победа срещу чудовищата (правейки ненужно мятането на зар).
The Siege Of Minas Tirith
Разпространител: Fact and Fantasy Games
„The Siege of Minas Tirith” е стратегическа игра с шестоъгълен тип на придвижване на пуловете, подобно на другите игри от същата фирма — „Gondor” и „Sauron” на SPI. За разлика от другите две игри, това е класическа военна игра и в нея не присъства елементът магия.
На фигурките, които представляват отделните единици, има символи за техните възможности, включващи сила за близък и далечен бой, подвижност, а за стрелящите единици (стрелци и катапулти) — и обхват на стрелбата.
Играта има доста интересни правила и е разнообразна. Всяка страна — Мордор и Гондор, има своите лидери, които оказват голямо влияние по време на битка и специфични помощни бойни единици (примерно тарана Гронд на страната на Мордор). Това коя страна ще изберете да играете ще промени тотално и стила на игра. Гондорският играч е ограничен в бройката на бойните си единици, а мордорският — във времето за постигане на победа. Победа се определя според определен брой точки натрупан в играта, които са описани в книгата с правилата. Играта отнема между 2 и 3 часа за достигане до победа на една от двете страни.
There And Back Again
Разпространител: West Coast Games 1977
Автор: John Williams
„There and Back Again” е правена основно за един играч, но може да бъде играна и от двама. Победа се присъжда при достигане на определени точки които са описани в специална таблица. Загубата съответно при натрупването на даден негатив.
Малък пример: намирате Самотната планина: +10 точки, намирате Единствения пръстен: +5 точки, използвате пръстена −5 точки, смърт на герой −10 точки, и т.н.
War Of The Ring
Разпространител: SPI 1977
В далечната 1977 г. „Simulations Publications Inc” създават може би най-известната бордова игра по „Властелинът на пръстените” — „War of the Ring”. Играта започва с основаването на Задругата на пръстена в Ломидол.
Играта се състои върху голяма карта на Средната земя, разчертана с въздесъщите шестоъгълници. Армиите и героите от играта са представени всяка с отделна фигура, като някои от по-важните герои имат свои специфични умения. Играта наистина е голяма като в при включване на всички сили на полето понякога могат да се намират едновременно около 400 фигури.
Може да се играе от двама или трима, като в случая с трима играчи, третият заема ролята на Саруман, който помага на Саурон.
War Of The Ring — The Game Of Middle-Earth
Разпространител: Fantasy Games Unlimited 1978
Игра за двама играчи, базирана на военните действия във Властелина. Играта не е лоша. Целта е да унищожите армията на противника. Битките не се провеждат с помощта на зарчета, а се гледа по-голямата сумарна сила на дадената армия. При битка обаче армията, която е загубила, не се унищожава, а само отстъпва от провинцията, която е заела. Унищожава се единствено ако няма на къде да отстъпи.
За да се присъди победа за някоя от страните възможностите са следните — пазителят на пръстена да го занесе в Съдбовния връх, назгулът да занесе пръстена в Барад-дур, армията на Мордор да бъде унищожена, пръстенът да попадне в мордорската армия, Гандалф, Арагорн и двете елфически армии да бъдат унищожени.