TOLKIEN QUEST GAME BOOKS е система позволяваща: започване играта със стандартно създаден герой, създаване на собствен герой използвайки QuestGame системата, създаване на герой който може да бъде конвертиран в последствие за MERP, създаване на герои съвместими и с други ролеви системи за игра.


TREASON AT HELM`S DEEP

  • Автор: John David Ruemmler
  • Издадена: 1985
  • Включва:
    - над 160 страници,
    - 216 отделни локации,
    - 354 възможности за избор
  • Времето в книгата се развива точно преди войната за пръстена. Графството е в голяма опасност. Вие се намирате в Скокливото пони в Брее, когато висок странник с качулка ви предлага да се присъедините към него срещу мрака надигащ се извън кръчмата. Мъжът наричан Бързоход ви отправя опасно но жизненоважно предложение: да предупредите хобити от Графството че са преследвани от Черните конници, свирепи зли духове заплашяващи мирния народ. Ще можете ли да се справите със задачата - да прекосите Брендивин и да предупредите хобитите навреме? Всичко зависи от вас самите!

    RESCUE IN MIRKWOOD

  • Автор: Heike Kubasch
  • Издадена: 1985
  • Включва:
    - над 160 страници,
    - 104 отделни локации,
    - 457 възможности за избор,
    - 2 карти
  • Войната за пръстена е приключила, но злото все още е живо. На Бурният връх, известен в по-отдавнашни времена като Амун Сул, Орки се струпват за да атакуват пътуващите по Големия Източен Път търговци. От върха таен проход води в комплекс от старинни кухини - отдавна забравените подземия на кулата съществувала някога там. В една от кухините се намира легендарният "Жезъл на истината", могъща човешка реликва от времената на най-голямото им могъщество. Целта в книгата ви е да намерите жезъла и да се измъкнете невредим от злокобните подземия на Амон Сул!

    MURDER IN MINAS TIRITH

    - - -